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搜索资源列表

  1. j2me_GPRS

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  2. 手机的联网应用,基于J2ME与J2EE的手机端源代码。用于移动或联通的GPRS通信的应用。支持CMNET,CMWAP两种方式访问服务器上数据。-Mobile networking applications, J2ME and J2EE-based phone client source code. Unicom for mobile or GPRS communication applications. Support CMNET, CMWAP two ways to access server
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:101362
    • 提供者:陈勇
  1. Mobile_game_chess-Java_sc

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  2. 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:123214
    • 提供者:午饭
  1. DM1.0.0.05_J2ME_240X320

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  2. 在线与本地播放   支持在线与本地播放,通过GPRS或WIFI连接网络,让你的手机拥有百万首歌曲,并且可以下载歌曲到手机,让音乐无处不在!   歌曲列表同步   同步列表功能可以将手机多米、电脑多米及多米网站中“我的最爱”和“自定义”列表中的歌曲同步到服务器,或从服务器上恢复到手机,让你的音乐列表永久保存。   完美音质   支持多种音频格式,支持OGG和FLAC无损音乐解码,最优化的音频解码技术。保证网络速度的同时获得最高级别的音质享受,还支持下载更多版本的音乐文件,挑战你的听觉极限。   离
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:533727
    • 提供者:Jiang
  1. StreamingDemo

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  2. 第一步: 声明两个Player,分别由两个独立的线程掌控着; 第二步: HttpConnection开始向服务器请求该audio文件的第一部分字节,我们定这次读取的字节数为18KB; 第三步: 等第一部分数据到位后,Player A开始realize和prefetch,并开始播放; 第四步: 在Player A播放同时,(18KB的amr数据可以播放10秒钟),HttpConnection继续请求第二部分数据(假设GPRS每秒钟传输3KB,那么18K
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:68677
    • 提供者:muma
  1. GPRS-GPS-TEST

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  2. GPS信息通过GPRS上传到服务器,服务器显示实时定位经纬度和时间,海拔高度等信息。-GPS GPRS TEST progrem.
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2016-01-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:王劲峰
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